Itasca Consultants S.A.S.: Logiciels

FLAC3D

En Quelques Mots...

FLAC3D (Fast Lagrangian Analysis of Continua) est un logiciel tri-dimensionnel, basé sur la méthode des différences finies explicites, qui permet de résoudre les problèmes de la géotechnique et des risques naturels, du génie minier et du stockage des déchets.

Les Nouveautes

Maillage FLAC3D construit è l'aide de 3DShop

La version 3.1, désormais en 64 bits, donne la possibilité de générer des modèles de taille virtuelle illimitée (plusieurs milliards de Giga Bytes de mémoire adressable). Cette nouvelle version intègre une méthode de Discrétisation Mixte Nodale qui évite l'apparition, dans une grille tétraédrique, d'un comportement trop raide au cours de l'écoulement plastique. Des éléments de soutènement encastrés dont les 2 côtés peuvent inter-agir avec la grille ont également été implémentés. Soucieux de réduire les temps de calcul, nous avons développé une version qui tire désormais partie des nouvelles technologies de processeur (multi-processeurs, multi-core). Ainsi, les temps de calcul de processus mécaniques sont réduits d'un facteur 1.8 sur des bi-processeurs ou des Dual-Core. Enfin, une nouvelle aide en ligne, accessible via l'interface utilisateur, améliore la convivialité de l'outil.

Domaines d'application

  • Analyse de la stabilité de talus naturels ou artificiels pouvant comporter des éléments de renforcement et soumis à des conditions statiques (calcul de coefficient de sécurité) ou dynamiques, en présence d'eau ou en conditions sèches,
  • Etude thermo-hydro-mécanique de barrages en terre ou en béton pouvant comporter des éléments de renforcement,
  • Etude mécanique d'excavations souterraines avec phasages complexes (creusement et mise en place du soutènement, par étapes),
  • Interaction Sol-Structure en conditions statiques ou dynamiques,
  • Modélisation de comportements non linéaires et de grandes déformations,
  • Couplage "continu-granulaire" en reliant FLAC à PFCD, via un protocole « TCP/IP ».

Nos realisations avec FLAC3D

Capacites Techniques

Maillage

Modèles de comportement

Interfaces

Elements de structures

Conditions initiales et conditions aux limites

Sollicitations

Pre-requis

  • Plateforme: Windows 2000 ou sup.
  • Espace disponible sur le disque dur: 64 Mo (pour une installation complète)
  • Mémoire vive (RAM): 256 Mo
  • Video: Carte graphique (minimum), 256 couleurs, résolution 600x800.
  • Processeur: 1GHz ou plus

Les performances dépendent directement de la mémoire disponible et de la vitesse du processeur.

Temps du calculs

Les temps de calcul présentés dans le tableau ci-dessous, correspondent au chargement isotrope d'un modèle Mohr-Coulomb constitué de 9 684 zones. 1000 pas de temps sont exécutés et les temps de calcul sont évalués par une fonction FISH.

Processeur sec/1000 pas de temps
AMD Athlon 1.0 GHz 0.01510
Pentium III 1.0 GHz 0.01200
Dell Pentium 4 3.06 GHz 0.00676
Pentium M 1.6 GHz 0.00663

Memoire Utile

Mémoire disponible
(en Mo)
Nombre maximum de zones générées
avec FLAC (double-précision)
30 203
82 303
182 403
340 503
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